سوني تطلق نسخة مطورة من تقنية PSSR على PS5 Pro لتعزيز الرسوم والأداء

كتبت نور عبدالقادر
تستعد Sony Interactive Entertainment لإطلاق تحديث برمجي جديد في مارس لجهاز PS5 Pro، يجلب نسخة محسّنة من تقنية رفع الدقة PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)، في خطوة تهدف إلى تحسين الأداء الرسومي وتقديم تجربة لعب أكثر سلاسة ووضوحًا.
ما هي تقنية PSSR المطورة؟
بحسب تصريحات المهندس Mark Cerny، تعتمد PSSR على مكتبة ذكاء اصطناعي تحلل الصورة “بكسلًا بكسل” أثناء عملية التكبير، ما يسمح بتشغيل الألعاب بدقة أقل داخليًا مع الحفاظ على جودة صورة مرتفعة ومعدل إطارات مستقر.
ويعتمد الإصدار الجديد على خوارزمية مختلفة تمامًا، تمنح قدرة أفضل على الحفاظ على التفاصيل الدقيقة مثل الإضاءة، الظلال، والأنسجة المعقدة، ما يعزز واقعية المشاهد داخل الألعاب.
أول لعبة تدعم التقنية الجديدة
ستكون لعبة Resident Evil Requiem من أوائل العناوين التي تستفيد من النسخة المطورة من PSSR.
وأوضح مسؤولو Capcom أن التقنية حسّنت عرض تفاصيل الشخصية الرئيسية، مثل خصلات الشعر الدقيقة وتأثيرات الإضاءة الواقعية ضمن محرك RE Engine، ما يزيد من أجواء الرعب والانغماس في اللعبة.
تعاون سوني وAMD
يأتي هذا التطوير ضمن مشروع “Amethyst” المشترك بين سوني وAMD، والذي يهدف لتطوير تقنيات التعلم الآلي لتحسين الرسوميات وأداء الألعاب.
وكانت الشركتان أعلنتا عن هذا التعاون رسميًا في 2024، وقد ساهمت سوني في تطوير تقنيات مشابهة لمعالج FSR 4، والآن تعكس هذه التحسينات على جهاز PS5 Pro.
ماذا يعني هذا لمستخدمي PS5 Pro؟
-
سيتوفر التحديث في مارس عبر تحديث النظام.
-
يمكن تفعيل أو إيقاف النسخة المطورة من PSSR من إعدادات الجهاز.
-
من المتوقع تحديث عدد من ألعاب PS5 لدعم التقنية الجديدة.
-
التحسينات تركز على جودة الصورة وثبات الأداء، خاصة عند دقات العرض العالية.
ورغم أن الفارق الرسومي مقارنة بـ PS5 العادي قد لا يكون ضخمًا، فإن استمرار سوني في تطوير الجهاز يمنح مستخدمي PS5 Pro قيمة إضافية، خصوصًا لمن استثمروا فيه بسعره المرتفع.



